シーンメモリーの操作方法です。F153では、シーンメモリーの名称をCUEと呼んでいます。
実行記憶
実際に明かりを出して記憶していく操作です。
プリセットフェーダーでレベルを設定後STOREを押し、テンキーでCUE番号を入力してENTERを押します。
CUE番号指定
CUEを押してからテンキーでCUE番号を入力し、ENTERを押す。
CUEのコピー
(例)CUE2の明かりをCUE20にコピーする
ブラインド記憶
明かりを出さずにデータを記憶していく方法です。
BLINDでブラインドモードにし、新規CUEを作成。
ブラインドで作った空のCUEに、ブラインド修正でレベル設定します。CHを押すかマウスでモニターに表示されているチャンネルをカーソルで指定し、テンキーもしくはエンコーダでのレベル設定も可能です。記憶操作後はEDITボタンが解除されないため、必ず解除してください。そうしないと、プリセットフェーダーを操作したときに修正モードに切り替わってしまいます。
暗転CUEを作る
BLINDでブラインドモードにし、新規CUEを作成。
一つ前のCUEが表示されるので、F4(BLACK OUT)でレベルをオール0にする。
CUEを上書き保存。